• 成為作出AttrDict({'title':'卡通片研究生學科','url':'/course/animation/ar'})作品的世界觀的動畫創造者

卡通片研究生學科Advanced Animation

繼續使用把計算機用於的特殊效果,CG的機器表達經常新的挑戰的日本的動畫行業。在本科,包括徒手圖在內,到最終的映像輸出,學習動畫制作的全工程。培育更培育應用力的高的人才,與此同時認定行業是必須的交流能力的也具有的動畫的專家。

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學科新聞、作品

為目標的職種

  • 動畫片繪製者(原畫、動畫)
  • 人物設計師
  • 繪畫監督
  • 完成
  • 拍攝
  • 背景美術
  • 創作前進
  • 藝術指導、監督

學習的要點

1

和動畫行業的所有工作對應

學習"動畫片繪製者""CG創造者""完成""拍攝""背景美術""創作前進""藝術指導"動畫制作的全工程。根據自己的希望以及適應性,能盡管是學習,但是選擇職種。

2

在實踐對象豐富的作品創作

不僅在個人的作品創作而且,在少人數的小組分擔職責,出自聯合作業的動畫制作也實踐。通過"小組創作,"扶養用來在行業活躍的實踐力。

3

現在畢業生對播放中的作品以及話題收成活躍
出自株式會社G別克羽原先生的特別演講

當許多的畢業生是"妖怪手表""神奇寶貝""進攻的巨人""oso松樹""evangerion""一麵包人員"正制作話題收成的動畫公司,并且,根據實習,有價證券內容的創作指導,公司的參觀,履歷諮詢的充實,作為創造者活躍的時候。

在校生采訪

因為學全行程所以可能性擴大!

齋藤浩登
來自千葉縣立船橋啟明高中

內定錄取公司/東映動畫株式會社

Q. 選日本電子的理由?
什麼能學習動畫制作的全行程首先是魅力。就職了之後工作的寬度也拓寬。老師的人品亮的在開放的校園變成致勝招數了。
Q. 在日本電子留在印象的?
個人從計劃到故事板,繪畫在1年度制作約10秒的動畫。因為普通到不流行的背景移動了所以不得了了,但是什麼如果老師以及朋友驚人估價感到高興了。
Q. 今後對在想入學的人的留言
動畫的工作困難。假如不過想成為創造者的話,這裡推薦! 能在喜歡的3年仔細搏鬥。如果努力的話,夢打開。請一定也到開放的校園來。

學習環境、教材、機械材料

繪畫,完成,拍攝,背景美術,創作前進等的動畫制作的與全工程對應的學習環境

能效率好進行創作的計算機實習室
本科專用的計算機實習室使用自己的繪畫作品,是數碼,并且能為能進行的環境高效地學習完成以及背景,拍攝等的一系列的工作。下課後也使用開放的實習(上課以外的實習室開放)因為能制作作品所以沒有個人計算機以及軟體也在家裡沒問題。
編輯演播室(MA房)
為在3年制的本科,學習動畫制作的全工程完全具備能進行關系到動畫制作的編輯的專用演播室。因為進行繪畫~完成~背景創作~拍攝之後的編輯所以能理解動畫制作的全工程。

通過動畫行業的與全職種對應的教材學習動畫片繪製者,完成,拍攝

最新的動畫制作工具
RETAS! STUDIO
使用動畫工業標準軟體"RETAS!STUDIO",包括繪畫的過程在內,實踐性地學習進行數字處理的臨摹,彩色,拍攝等的動畫制作的全工程。學習那個專業的使用方法。
編輯影像的拍攝工具After Effects
進行動畫的動畫,背景,CG全部的材料的合成和編輯、效果的影像編輯軟體"AfterEffects。"現在能分階段學也被靈活運用於廣播中的動畫片的創作技術。
圖像工具3ds Max,Photoshop,Illustrator
3DCG動畫制作軟體"3ds Max"以及圖片創作工具"Photoshop""Illustrator"廣泛地學習圖像軟體。跟卡通片科相比,使廣泛的軟體一致。

"職業教育"和"事業教育"的均衡的質量的高的課程

根據"生產學共同開發課程"的開發,經常正更新行業和能調節的最新的課程。另外,為在身體有效地上穿上專門性是超出年度,搞明白發展科目以及相關科目這樣的相互關係的課程構成。

主要的就業的地方

許多O·L·M/piero/泥漿石灰房屋/日出/動畫國際公司/jie·海·工作人員/上升力強製/演播室·kosumo/維加娛樂/遊歩堂/演播室皮科克/數字網路卡通片/Wish/STUDIO EASTER/演播室田園曲/衛星/答案·演播室/七·ARCS·圖片/高橋演出公司(T2 studio)/圖片魔術/粉絲媒體(sutajiobitofuroggu)/演播室廣告/sutajiovorun/旭演出公司/薩克斯·娛樂/作品·日本/演播室雲雀/東映動畫其他

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