• 成為從作為美術印刷設計科多彩性的場報告表達的設計師

美術印刷設計科Graphics Design

能學廣告,雜誌,海報,CD封面,遊戲,Web,智慧型手機應用程式或者電子書籍等的廣泛的場的"設計"。用與有名的企業的聯合上課,進行計劃發表,體驗和出席社會之後實際業務一樣的過程。因為能通過緊接著入學的研究會學習設計的想法以及基礎所以未經歷者也放心。

為目標的職種

  • 圖表設計
  • 插圖畫家
  • 社論設計師
  • 美術指導

學習的要點

1

用與行業需要對應的企業聯合教育培育能即刻投入戰鬥的力量和設計師

在到客戶企業的接待方法開始,能到計劃籌劃以及發表分階段學習,身體對設計師在許多的企業聯合課題中確實配有需要的技能。

2

UX/UI,Sketch,dejitarusaineji支持時代要求的技能

因為學習行業要求的技能所以培育遊戲行業或者插圖畫家等的能從多方向接近的創造者。

3

許多處理社交遊戲應用程式以及微小說的插圖的畢業生出現

處理也變成歡樂的網絡化身設計師,LINE圖章的設計師,動畫的微小說的原著插圖的畢業生大量活躍。

在校生采訪

對曾作為夢的插圖畫家適應,幸福!

佐藤一輝
千葉県立長狹高校出身

內定錄取公司/株式會社Sanrio

Q. 選日本電子的理由?
成為插圖畫家的是夢,但是在定睛看就職,也想學美術印刷設計的時候能從基礎在2年結實地學的課程以及設備是了致勝招數。
Q. 最留在印象的?
喜歡了現役圖表設計把講師換成的上課。能在專業的視線針對作品要建議,能聽行業的話的印象深刻了。
Q. 今後對在想入學的人的留言
相信自己,請珍惜夢。能在嚴格的找工作中覺得"可以即使失敗"也的令人放心的支援對夢的實現引導了。關於把笑臉以及幸福送往人們的工作幸福。

學習環境、教材、機械材料

行業的創造者對在最新的軟體和最新的技術感到吃驚的充實的設計環境

能支持所有的設計創作的計算機實習室
為學習作為能即刻投入戰鬥的力量的圖表設計活躍的技術對最新的iMac,3D印表機以及筆平板電腦,數碼的單反照相機等的創造者需要的機械材料是充實的最尖端的學習環境。被實現什麼想有的設備準備齊全。
能使技術和想法增長的草圖室
在草圖室,先學設計,然後學基本和看問題的方法以及捕法以徒手圖的上課為中心。在用計算機設計之前學習能作為具體的形狀在腦袋裡表現某一個主意的技巧。在教室中,描畫技術也能根據把投影機使用的解說提高。

在話題的技術以及教育知識滿載的原創的教科書行業,身體也很快有話題的最新技術

本科教員寫作原始物教科書
在教員的知識的基礎上制作能從基礎到應用分階段學設計的技術以及規則,調查,計劃書製作的原始物教科書。在初學者,身體也確實有技術、知識的辦法被認為是。
"Photoshop""Illustrator""InDesign"
包括供被在設計行業使用的專業使用的版面設計軟體"InDesign"在內,使用"Photoshop""Illustrator"。 被學習定睛看電子廣告的dejitarusaineji編輯軟體以及針對電子書籍的EPUB創作現在需要的最新的技術。
"Sketch",dejitarusaineji
美術印刷設計科正引入"Sketch"在專科學校的數量少的學科中的一個。通過"Sketch"學習UI設計,是附上能支持dejitarusaineji的數字內容的力,并且活躍的場展開。

"職業教育"和"事業教育"的均衡的質量的高的課程

根據"生產學共同開發課程"的開發,經常正更新行業和能調節的最新的課程。另外,為在身體有效地上穿上專門性是超出年度,搞明白發展科目以及相關科目這樣的相互關係的課程構成。

主要的就業的地方

煮三麗鷗/MIXI/GREE/富士軟片全球圖形系統/微微噸/PlayArtFukuoka/海膽共/山本設計研究所/SATO HOLDINGS/光邦/眼睛S眼睛/neikiddo/小孩的邸宅/東京彩色照片·過程/晃和睦/永昌堂印刷/tominaga/daikoukurie/圖書印刷/3個報告公司印刷/東面美/toroa計劃/演播室皮科克/一真公司/弧系統作品/智囊·網路/公共榮公司/三協美術/平賀/本質選秀/風帆/poparu/水上印刷/山一印刷/許多工房/朝陽ADTEC/S索爾/6面堂/S交流/MEDIA KOBO/柳丁設計實驗室/薩曼莎·投比瑟/伊勢丹/產經新聞/聖甲蟲演播室/Suntech/很多/西姆斯/塔斯塔斯/昭榮美術其他

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