東京、新宿的工業派的專科學校

對入學信息

本學的概要

沿革History

經常展開提前獲得時代的教育。
超過很快繼續支持產業界的需要的60年的人才培訓。

比1951年的創立67年。總校經常展開產業界要求的教育,人才繼續出現了。 年代,被在創立期的50年廣播電視技術人員的培養起動。 年代,在60年從年代起在70年開始電子學和計算機教育。而且,是廣播專業對節目創作。 在80年在年代很快著手以CG代表的數碼的技術人員以及創造者教育。也開發了人工智慧以及智能機械這樣的新的技術領域的教育。 也在90年在年代著手太陽能汽車的環境教育。

以及21世紀的東西當時。安全用用來滿足產業界的需要的新的教育展開開動了。 一邊這些總校noayumini正一貫的看時代的以前,把世界放入視野,一邊是很快繼續支持社會的需要。

1951

社團法人收音機技術協會成立
日本收音機技術學校成立

日本收音機技術學校

1953 日本金額被改稱為電視技術學校
1961 在日本電子專科學校改稱,創立10周年
1963 作為學校法人電子學園批準
電子計算機套餐新設(著手計算機教育)
1966 和國家郵政局認定校(第2級無線技術士:電子學科)
1967 和通產省認定校(電工程科)
無線電試驗電台的執照從國家郵政局下來的電子計算機科新設
1968

本館完成(地上10樓,地下2樓)

本館完成

1969 電子計算機2台增設,2號館為情報處理科新設,信息工學部的強化新完成
1971 和通產省認定校(第2種電主任技術人員:電工學科)
創立20周年
1972 和國家郵政局認定校(第2級無線通信士:電子學科)
1973 正式的播控室為廣播工學部強化完成
被信息工學部引入HITAC8150和HITAC-10
1974 廣播藝術科新設(著手創造者、藝術專業教育)
3號館完成
1975 4號館完成
1976 專攻學校制度開始,作為專科學校(以工業為專業的課程)批準
社會一員對象的技術進修"應用講座課"開設
東京外語專科學校(姐妹學校)成立
1977 電子數據處理科新設,5號館完成
1978 專科學校首次的正式的在線系統導入
1979

音響藝術科新設

在在華盛頓舉行的計算機國際會議發表日本電氣和合作開發的微機教育系統(MES-II),受到注目

在媒介設計科CG的上課開始

1980

錄音室完成

6號館錄音室

演播室完成
6號館.8號館完成

演播室

1981

卡通片演播室完成
在本館計算機·中心完成
供教育使用的大規模計算機HITAC M-160H導入
創立30周年活動"學校展"召開

創立30周年活動"學校展"

1982 作為CG、CAD、自動控制用而引入YHP-1000
教育軟件開發部成立
10號館.11號館完成(實驗中心)
1983 CG科新設,12號館.13號館完成
錄音、錄像編輯室設置,演播室24完成
供供YIS、CG使用的系統33台導入,AED-5、CG使用的系統增設
製圖機械製圖105台導入
1984 那須進修設施"oshimaforamu"完成
新工具·流動轉播站設置
在就職中心電子文件系統導入
1985

9號館"oshima·媒體中心"完成
(120英寸2畫面銀幕,300個容納禮堂)
在本學校舉行第2次CG國際坐談會
14號館.15號館完成,教育綜合研究所成立

媒體中心

1986

人工智慧研討會召開(人工智能理論研究的作為世界的權威的麻省理工學院(MIT)的Marvin·minsuki教授招聘7個世界的第一把交椅的講師)
17號館完成,算法教育系統修正
汽車電子學實驗室設置,21號館完成

Marvin·minsuki教授的講演

1987 唯一的展出參加,來自海外的視查團作為教育機關在信息系統開發科、人工智慧科新設,AI展(東京流通中心)接連不斷
PAL商務專科學校(姐妹學校)成立
留學生負責部分設置
1988 最新的輕便型個人計算機120台導入
被在美國亞特蘭大藝術大學富士電視台的合作舉行CG的日美的作品交流會"ATRANTA-SHINJUKU CO-GRAPH 88年"
Marvin·minsuki教授再次來學校,舉行關於"神經計算機"的論壇
1989 吉祥寺知識分子詹托球酷完成
上級情報處理科(實際、高度的情報處理科)新設
CG工作站中心完成
教育部職業教育提高開發指定校和19號館完成
1990 遊戲創作的上課在電子數據處理科起動
輕便的型個人計算機PC-9801(PC筆記本)導入
1991

通產省(情報處理相關)來校參觀
英國教育和科學部視察員來校參觀
日美的教育委員會(富布賴特)來校參觀
創立40周年

日美的教育委員會(富布賴特)來校參觀

1992 計算機音樂科新設
1993 多媒體93年展出,多媒體演播室完成
1994 計算機娛樂科(實際、遊戲創作科)新設
1995

給予"專業的師"的學位
本網際網路格運用開始
計算機網絡科、CG影像科新設
MACWORLD EXPO 95年展出
數字內容節日95年展出

世界·太陽能·挑戰

1996

澳大利亞"世界·太陽能·挑戰"3000km跑完全程(世界24位)
東京遊戲表演首次的展出(每年展出)

東京遊戲表演首次的展出

1997 計算機設計科
(實際、美術印刷設計科,Web設計科)新設,20號館完成
1998 計算機娛樂研究生學科(實際、遊戲創作研究生學科)新設
CG研究生學科新設,MIDI世界98年展出
1999 CG動畫科(實際、卡通片科)新設
2000 在下個2001年迎接創立50周年的比賽便特實施
(JR大久保站壁畫項目)
2001

在新宿NS大樓舉行創立50周年紀念活動"學校展"

創立50周年紀念活動"學校展"

2002 特別獎用日立集團"好對地球的事情海報"獲獎
特別獎用柯尼卡"柯尼卡QP數碼照片比賽"獲獎
好的硬體獎用第11次全國專科學校機器人體育運動大會獲獎
2003

新館7號館完成(地上10樓,地下2樓)

7號館完成

2004 網絡安全性科新設
公開講座"IT研討會""創造者研討會",高中教員對象IT講習會召開(每年召開)
2005

卡通片研究生學科新設
新館4號館完成

4號館完成

2006

高度的CG科新設(實際:CG研究生學科)
網絡安全性科(夜校部)新設
參加世界最高峰的CG競爭"SIGGRAPH 2006"藝術部門當選作品品的創作

SIGGRAPH 2006

2007

遊戲計劃科新設
發表新的挑戰和決心被包含的標記

2008

教育環境,教育成果,學生支援在第三人稱評價制度通過47項目全部的標準
用第46次技能奧運會全國大會,贏得銀、銅牌
在第17次全國專科學校機器人體育運動大會2雙步行機器人比賽部門獲得優勝
最優秀獎用haijia巨大的聖誕節標題比賽獲獎

haijia巨大的聖誕節標題比賽最優秀獎獲獎

2009

好的獎在第5次公共廣告商業廣告學生獎獲獎
在小孩子製造業體育運動大會,贏得星期五/銀牌、英勇奮戰獎
用第47次技能奧運會全國大會,壟斷星期五/銀、銅牌、英勇奮戰獎
在"東京遊戲表演"的日本電子小房間史上最高的超過1萬個出席
被世界的CG方面的有關人員聚集的"SIGGRAPH""SIGGRAPH ASIA2009"展出學生作品
用haijia巨大的聖誕節標題比賽,好的獎、haijia獎、總經理獎獲獎
用第3次福岡遊戲比賽,福岡市長獎獲獎

第3次福岡遊戲比賽

2010 手機·應用程序科新設
用第48次技能奧運會全國大會,贏得星期五/銅牌,英勇奮戰獎
軟銀手機認定
作為"軟銀解決方案供給者"(SSP)展開學校法人首次的上課
2011

新本館完成(地上9樓,地下2樓)
用第49次技能奧運會全國大會,壟斷星期五/銀、銅牌
在第41次技能奧運會國際大會贏得英勇奮戰獎

第41次技能奧運會國際大會

日本和德國交流150周年出自"德國、日本的學生的包袱皮設計比賽"最優秀獲獎
在第5次福岡遊戲比賽"遊戲海報部門"好的獎獲獎
用生產學聯合合作開發高等教育機關首次的"太陽光發電系統施工技術課程"
創立60周年

出自德國、日本的學生的包袱皮設計比賽獲獎作品

2012

信息商務執照科新設
在新宿創造者節2012獲得好的獎
被想向日語學校的教職員選的留學生建議的升學的前方專科學校部門獎選出

新宿創造者節2012
好的獎獲獎作品

對NEC影像解決方案展銷會2012展出
初次決定為LPI-Japan OSS-DB學術性的認定校作為高等教育機關在日本
在東京巨蛋舉行運動節日

NEC影像解決方案展銷會2012

2013

U-20編程·比賽(主辦經濟產業省)"經濟產業省商務信息政策局長獎"獲獎
日本留學AWARDS2013專科學校部門獎獲獎(連續2年)
私立專科學校通過評價研究機構"第三人稱評價制度"全47項目的標準全部(緊跟著上次評價兩次連續不斷)

U-20編程·比賽
(主辦經濟產業省)

美術印刷設計科的生產學聯合"好模仿的孩子照相機"被App Store發布。被對教育範疇的"受歡迎的作品"選

在第42次技能奧運會國際大會(德國召開)贏得英勇奮戰獎

第42次技能奧運會國際大會

2014

以文部科學大臣認定職業實踐為專業的課程認定起動
Web設計科,美術印刷設計科,電工程技術科在小孩子製造業體育運動大會出場
用各職種獲獎
"好的獎"用第2次ICT網路故障查找比賽(多玩國杯子)獲獎

在NetRiders CCNA Japan 2014 Competition變成勝利,日本代表

NetRiders CCNA Japan 2014 Competition

用第52次技能奧運會全國大會,稱霸星期五/銀、銅、英勇奮戰獎
對國際大會的出場決定
日本留學AWARD2014專科學校部門獎獲獎(連續3年)

第52次技能奧運會全國大會

2015

高度的電工學科新設
在第43次技能奧運會國際大會(巴西)贏得英勇奮戰獎
第10次小孩子製造業體育運動大會
美術印刷設計職種金獎/福利勞働大臣獎
網絡設計職種銀獎、銅牌
日本留學AWARD2015
專科學校部門獎獲獎(連續4年)
技能奧運會全國大會銅牌獲獎
在東京遊戲表演20年連續展出
TOKYO DESIGN WEEK2015展出

第43次技能奧運會國際大會

2016

Web設計科,美術印刷設計科,網絡安全性科被用出場每個職種小孩子製造業體育運動大會獲
出場對第44次技能奧運會國際大會(阿布扎比)作為美術印刷設計職種的日本代表決定
在東京國際光雕投影獎審查人特別獎
被作為日本代表ACA世界學生大學生大會出馬

小孩子製造業體育運動大會
美術印刷設計職種出場的學生

用Device 2 Cloud比賽獲得亞軍
日本留學AWARD2016專科學校部門獎獲獎(連續5年有殿堂)

Device 2 Cloud比賽

2017

在第44次技能奧運會國際大會(阿拉伯聯合大公國)作為日本代表出場(日本代表選手在4期連續出現)
在東京遊戲表演22年連續展出
在Device 2 Cloud比賽取勝
NetRiders Competitions(世界大會)出場

Device 2 Cloud比賽

2018 AI系統科新設
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